Szentiványi Tibor
A kreativitás fejlesztése játszással és játékok segítségével
|
A mindennapok problémamegoldása során a jobb teljesítmény
elérésére jelentős hatással van a kreativitás. A szerző több oldalról
közelítve meghatározza a kreativitás megjelenési formáit és szerepét
életvitelünk különféle megnyilvánulásaiban. Elemzi a divergens
feladatmegoldás különböző módszereit, majd játékos gyakoroltatással
vezeti rá olvasóit az alternatívák feltárására és ezen keresztül a
kreativitás támogatására, fejlesztésére. Többféle, gyakorlatban kipróbált
lehetőséget mutat be. A traumás hatást kiváltó, rendkívüli és szokatlan
vagy meghökkentő helyzetek megoldására szimulált helyzetek játékos
levezetésére is javasol módszereket, s összeveti az amerikai kreativitásmegítélést
a hazai helyzettel.
|
A kreatív emberre nem az a jellemző,
hogy félkézzel is el tudja végezni azt,
amit mások kettővel csinálnak.
Problémamegoldásaink hatékonysága és a kreativitás
Ha életünk folyamatait vizsgáljuk és valamennyire leegyszerűsítve
fogalmazunk, megállapíthatjuk, hogy napi tevékenységeink, cselekvéseink
sorát, a szüntelenül felmerülő kisebb-nagyobb feladatok (problémák)
megoldása alkotja. Ennek eredményessége vagy inkább hatékonysága
attól függ, hogy már ismert, rendszeresen jelentkező feladatokról
van-e szó, amelyeket általában rutinszerűen végezhetünk el, vagy pedig
attól eltérnek. Az élet ugyanis egyre inkább új, sőt nemegyszer szokatlan,
váratlan problémák megoldása elé állít bennünket. Utóbbiak esetében
a sikeres megoldás már attól függ, hogy milyen tapasztalatokkal rendelkezünk,
milyen hamar ismerjük fel az eredményhez vezető utat. Mindezek
hatásfoka pedig a gyors és egyszerű végrehajtásnak a függvénye. Érthető,
ha ennek során a már begyakorlott, konvencionális megoldásokat keressük.
Sokszor maga a feladat sem világos, ezért először magát a jelenséget,
a problémát kell felismerni vagy egyértelműen meghatározni és csak
ezután következhet annak tényleges megoldása.
Nyilvánvaló, hogy minél hamarabb ismeri fel valaki a megoldandó
feladatot és ehhez kapcsolódóan minél többféle vagy új megoldási
lehetőséget talál (és amelyek közül a legmegfelelőbbet választja
ki), annál gyorsabban boldogul a feladattal, kevesebb fáradsággal
és a vártnál sikeresebben oldja meg a problémát. Ami természetesen
visszahat az illetőre, mert nagyobb lesz a sikerélménye, és a környezet
megbecsülése is majd ezzel áll arányban. Ezekre mondják azt, hogy
újító, ötletes vagy eredeti megoldást talált, olyat, amilyen másoknak
eszébe sem jutott. És itt ne műszaki feladatokra gondoljunk elsősorban,
hanem a legtágabb értelemben vett hétköznapi helyzetekre. Például
kiszóródott valami az asztalra, amit gyorsan és nyom nélkül kell összeszednünk,
vagy leszakadt a télikabát gombja, és nincs a közelünkben varrófelszerelés.
Különösen bonyolult esetekben pedig meghökkentő és új megoldások választásával
kiérdemelhetjük mások elismerését is. Mindezen lépések átfogó
vizsgálata vezet el a kreativitáshoz, azon tulajdonsághoz, amely
révén egy-egy feladat sikeresen megoldhatóvá válik.
Az elmondottakból következik az a jogos igény, hogy az új és
újabb, rendszerint szokatlan problémák vagy váratlan helyzetek
megoldására szeretnénk minél sokoldalúbban felkészülni. Tehát erősíteni,
támogatni kell a kreativitásunkat. Mivel megszerezhető képességről
van szó, az igencsak fejleszthető! A pszichológusok további két
területre, megjelenési formára terjesztették ki a kreativitás kutatását,
a folyamatra és a személyiségre.
Meghatározható-e a kreativitás?
Kit nevezünk kreatívnak? Aki találékony, illetve
leleményes, teremtő és újat alkotó, ötletes vagy éppen csavaros eszű,
hamar feltalálja magát, illetve gyors áttekintő képességgel rendelkezik,
de lehet élelmes és ravasz, eredeti megközelítésű vagy praktikus megoldásokat
alkalmazó, azt, akinek találmányai vannak.
A kreativitás egyértelmű meghatározását az irodalomban sem találjuk.
A vélemények eltérnek. Dolgozatunkban nem törekszünk e hiány pótlására.
Egy biztos, az előbbi felsorolás valamennyi elemének nem kell egyszerre
fennállnia ahhoz, hogy valakit kreatívnak tartsunk. Jól konkretizálható
a kreativitás megléte például az írók, különösen a költők vonatkozásában,
ami esetükben a megfelelő, találó versrímek keresésében és kiválasztásában
nyilvánul meg. A különböző logikai, ún. fejtörő feladványokkal való
foglalkozásban talán még inkább megnyilvánulnak a kreativitás ismérvei,
ugyanis egy sor lehetséges változatot kell végiggondolni, amíg eljutunk
a megoldáshoz. A kreativitásnak szerepe van az emberi kommunikációban
is, Montágh Imre néhai nyelvművelő és beszédtanár szerint:
a gesztikulálás teszi kreatívabbá a mondanivalót.
Ha valamely probléma megoldása során nem a szokásos
(elvárt) módon reagálunk, akkor ezáltal másokat meghökkenthetünk,
sőt egyes esetekben stresszhatást is kiválthatunk. Jelen vizsgálódásunk
szempontjából viszont ennek fordítottját tartjuk érdekesnek, mivel
tapasztalat szerint stresszes állapotban a kreativitás mértéke fokozódik.
Gondoljuk el a következőt: a lakásunk bejárata előtt állunk, nincs
otthon senki, és gyorsan be akarunk jutni. Sietségünkben a kulcs beletörik
a zárba. A felfokozott idegfeszültség állapotában, kínunkban és zavarunkban
hirtelen egy sor variáció jut eszünkbe, amit csinálni lehetne. A példa
említésével nem kívánjuk végigjárni a lehetséges megoldásokat, csupán
a szituációt jellemeztük. Egyidejűleg egy másik marginális jelenségre
is fel kell hívni a figyelmet, ugyanis a felfokozott kreativitás
gondot is jelenthet abban az esetben, ha nem társul kellő kitartással
és koncentrálókészséggel. A fokozott kreativitás inkább a fiatalabbak
körében jelentkezik. A pedagógia éppen ilyen esetben jut fontos szerephez
azáltal, hogy a fiatalokat csak megfelelő keretek között hagyja tevékenykedni.
A század elején még általában a művészek, ezen belül is a képzőművészek
jellemzésére alkalmazták a kreatív szót, ezzel is hangsúlyozva az
alkotótevékenységet. Ma már a legtágabb értelemben használjuk, jóformán
valamennyi szakterületre vonatkozhat, illetve bármely cselekvés lehet
kreatív jellegű. Donald O. Hebb megfogalmazásában: a kreativitás
képesség az új gondolatok létrehozására (amellyel mindenki rendelkezik),
bár a kifejezést gyakran úgy használják, hogy az csupán nagy művészek
és gondolkodók nagy hatású teljesítményeire vonatkozik. Így nem csodálkozhatunk
az egyik művészettörténész megállapításán, amikor Spanyolország egyazon
vidékéhez kötődő mestereket: Antoni Gaudít, Joan
Mirót és Pablo Picassót, jelenkorunk legkreatívabb művészeiként
aposztrofálta. Picasso, csakúgy mint M.C. Escher vagy
korábban Leonardo da Vinci balkezesek voltak. Ezt azért hangsúlyozzuk,
mert a neurobiológus Hámori József kimutatta, hogy a jobb agyfélteke
képességei előnyösebbek az új, azelőtt soha nem hallott-látott tapasztalatok,
információk feldolgozásában. Balkezesek esetében éppen a jobb félteke
működik intenzívebben és emiatt válhatnak kreatívabbakká! A kreatív
fogalomkört, a hétköznapi beszédben, sokszor egybemossák a konstruktív
magatartással, azonban ez a kiterjesztés félrevezető.
A kreativitással egészen más összefüggésben, az életminőséggel
kapcsolatban is összetalálkozunk. Az érvényesülés, az életben
való boldogulás többek között két, egymással kapcsolatban lévő,
igen fontos tulajdonság meglététől függ: a jó memóriától és a
kreativitástól. Az első tulajdonsággal függ össze, hogy ha több
ismeret, információ birtokában vagyunk, és azt fel is tudjuk használni,
könnyebb egy feladat megoldása. Az érvényesülés körébe tartozóan két
jellemzőt már megemlítettünk, ne felejtsük ki a sorból a koncentrációs
készséget, valamint a legnagyobb tudást: az emberekkel való
bánni tudás tudományát sem. Bár az utóbbiak kapcsolata a
kreativitással nem jellemző.
A menedzserképzésben és az üzletemberek körében ismert
szlogen: The smaller the budget more creative you have to be
(minél kisebb a pénzkeret, annál kreatívabbnak kell lennie az illetőnek);
és ez a körülmény valóban ösztönző tényező a megfelelőbb megoldások
megtalálásában, még akkor is, ha kényszerként jelentkezik.
Az eredményesség fokozására igen jónak ítélhető és érdekes módszer
például az IBM-nél alkalmazott azon metodika, hogy a céghez bekerülő,
rendszerint pályakezdő diplomás kollégákat kezdetben alapképzettségüknek
megfelelő munkakörben hagyják dolgozni. Ennek során teljesítményük
egy parabolagörbe szerint kezd emelkedni, tehát a kezdeti meredekebb
növekedést követően, kb. 3-5 év elteltével, már csak lassan növekszik.
Ekkor az átgondolt emberi erőforrás-fejlesztési politikának megfelelően
kiemelik, és más, természetesen szakmájával összefüggő munkakörbe
helyezik át, ahol ismét a kezdeti lendületes emelkedést mutatja fel.
Eredményességi görbéje azonban már nem az első szakasz kezdőszintjéről
indul, hanem annál jóval magasabbról. A kiemelési-áthelyezési szisztémát
többször megismételve elérik, hogy a teljesítmény sokkal magasabb
szintet ér el ahhoz képest, mintha a kezdő időszak területén hagyták
volna dolgozni az illetőt, vagy mintha egyszerűen az életkorhoz kötődően
emelkedett volna egy és ugyanazon témakörben dolgozva. Ez a tudatosan
alkalmazott, ún. fűrészfog görbe szerinti teljesítménynövelés
igen jól bevált. A magyarázat pedig kézenfekvő: a rokon területeken
szerzett tapasztalatok jól hasznosíthatóak a szomszédos, új munkakör(ök)ben.
E mögött pedig a kreativitási mutatók nagymérvű javulása húzódik meg.
Ebből is az következik, hogy a munkában csakúgy, mint az élet más
területein, nagyon fontos ennek támogatása, fejlesztése. Idekívánkozik
egy, munkalélektannal foglalkozó, amerikai szakember megállapítása:
A munkával töltött idő egyre gyorsul, kreatívabb lesz!
Angliában immár harmadízben rendezik meg a Mind Sports
Olympiad-ot, amelyen a kreativitás terén történő megmérettetés egyik
fontos eleme a találkozónak! Az USA-ban hasonló jelleggel, csak intézményesebben
szervezik meg az Értelem Odüsszeáját (Odyssy of the Mind),
amelyen országonként egy-egy csapat versenyez. A fiatalokból álló
magyar csapat már másodízben vett részt ezen. 2001-ben Debrecenben
kerül sor ennek regionális rendezvényére. Kreatív formában valósul
meg az önkifejezés az ír nemzeti táncban is, ugyanis két meghatározó
keretet (az alapmozgásformát és a ritmus ütemét) lehet, illetve kell
egyéni módon kitölteni, variálni és új változatokkal kiegészíteni.
A tánc zárt alakzatú, merev felsőtesttel történik és ugráló motívumok
sorozatából áll, amelybe beletartozik a ritmus további felbontása,
törése. Érdemes ezt külön is megfigyelni, erre módot adnak a hazánkban
is egyre több helyen megalakult ír táncot művelő csoportok.
A divergens feladatmegoldás és a kreativitás kapcsolata
A témakör egyik kiváló kutatója, Edward de Bono angol pszichológus
fogalmazta meg a kreativitás egyik fontos megnyilvánulását, ha úgy
tetszik, módszerét, melyet ő lateral thinking-nek nevezett.
Magyarul csak körülményesen fejezhető ki: a megoldások többféle
változatának feltárása, másként a horizontálisan egymás mellett található
lehetőségek végiggondolása, majd azok közül való választás. Természetesen
olyan egzakt tudományok területén, mint a matematika, ez a módszer
nagyrészt nem vagy kevéssé alkalmazható, ott ugyanis arra az egy megoldásra
kell rátalálni, amelyik egyáltalán létezik. Ilyen esetben a megoldási
processzus rögtön vertikális irányba indul. Az élet más területein
általában a vertikális megoldás módszerét követjük, vagyis
már ismert módon, lépésről lépésre azonnal a célhoz közelítünk,
nem szokás azt elemezgetni, hogy miként lehetne még másként elvégezni
a feladatot, eljutni a célhoz. De Bono a lateral thinking módszerében
nem a szokásos (konvencionális) lehetőség követését, hanem mindenekelőtt
a többféle megoldás feltárását tartja fontosnak. Valahogy ez a megközelítés
hasonló lehet a gyöngyhalász ismert munkamódszeréhez (esetünkben:
feladatmegoldásához), amelyet ilyen oldalról vizsgálva azonnal magától
értetődőnek ítélünk, fel sem merül bennünk egy másfajta, a tulajdonképpeni
konvencionális megoldás. Az utóbbi szerint ugyanis neki minden lemerülés
alkalmával csak egy kagylót kellene felszínre hoznia, utána felöltöznie
és hozzákezdenie a kagyló felnyitásához, majd levetkőzve újra lemerülnie.
Magától értetődően a célnak sokkal megfelelőbb, ha nagy mennyiségű
kagylót hoz fel egyszerre, és csak ezután lát a kagylók felnyitásához.
E példa kapcsán könnyen belátható és válik érthetővé a horizontális
gondolkodás módszere, sőt mint említettük annyira kézenfekvő,
hogy eszünkbe sem jut az, hogy ezt másként is el lehetne végezni.
A szakirodalom a vertikális megközelítési módszert legtöbbször
konvergensnek, míg az alternatívák keresését lehetővé tevő,
horizontális megoldási módszert divergensnek nevezi. És ha
már az elméletnél, annak kutatásánál tartunk, szólnunk kell arról
is, hogy a kreatív személyiségre jellemző a nyitottság, a konformizmustól
való mentesség és az ellentétes személyiségjegyek együttes megléte.
Utóbbira példa lehet az érzékenység, valamint a céltudatosság egyidejű
megléte.1
Az életben elénk kerülő feladatoknál mégis könnyen beleesünk
az általunk ismert vagy kedvelt (preferált) megoldások csapdájába,
pedig kis gondolkodással feltárhatnánk egy sor további lehetőséget.
A konvencionálistól eltérő megoldások közötti válogatás során kiderül,
hogy ezek közül melyik a leggyorsabb, a legolcsóbb, a legkellemesebb,
a mások által elvárt, a nekünk tetsző vagy éppen az optimális. Tehát
ne csak a kézenfekvőt kövessük, mert létezhet kedvezőbb megoldás!
Példaként vegyünk egy gyakran felmerülő problémát: napi mozgásunk
megtervezését úticéljaink megközelítése során. Rendszerint számtalan
útvonalon juthatunk el a megadott címre, és a választható közlekedési
eszközök is különfélék lehetnek, tehát a megoldás is igen sokféle
módon valósulhat meg. Ha utánagondolunk, akkor rájövünk, hogy sokszor
bizony nem a legmegfelelőbb útvonalat vagy járművet választottuk.
Új megoldások keresése során ne ragaszkodjunk szó szerint az ismert
közmondáshoz: járt utat a járatlanért el ne hagyd.
Szokatlan használat, játék vagy teszt?
Miként lehet rászoktatni magunkat a többféle megoldás keresésére,
a lateral thinkingre? Ennél a pontnál merül fel a játékos módszerek
alkalmazásával történő fejlesztés. Jól illusztrálható ez az út
most már játékosan. Mindennapi tárgyakat vizsgálva, játékos folyamat
keretében, játszás során járjuk körbe a szokatlan kérdéseket. Nézzünk
erre egy példát, és vegyük számba, mi mindenre lehet használni
a klasszikus (fába ágyazott grafitszálú) ceruzát azon
túl, hogy írni-rajzolni lehet vele.
 |
A legeltérőbb dolgokat művelhetjük a segítségével,
és ezeket egymás után elemezve, valójában játszunk: magnókazettában
a kiszaladt szalag visszacsévélésére; a cédrusfa illatának demonstrálására,
ha megdörzsöljük; a benne lévő grafitszál elektródaként alkalmazható;
tárcsás telefonkészüléknél, ujjunk helyett használva a hívott szám
választására; pénzérme képének papírra másolásához a ceruza kihegyezetlen
végét alkalmazva; játékos pörgettyű száraként használva, ha egy közepes
méretű, kilyukasztott kartontárcsát húzunk fel rá; reklámhordozóként;
fejbőr vagy fültő vakarására; jobb híján karmesteri pálcaként zenekart
vezényelni vele; hasonló módon bűvészek számára varázspálcaként szolgálhat;
leírt szöveg titkosítására oly módon, hogy egy vékony papírcsíkot
spirálisan rátekerünk a ceruzára, majd a hosszában felírt szöveg,
a papír letekerése után, érthetetlen, illetve felismerhetetlen lesz;
vonalzóként használhatjuk; olvasáskor a sorok kijelölésére, követésére
szolgálhat; ajtón-ablakon kopogtatni; asztalon ritmust adni vagy azt
követni vele stb.
|
A példaként kiragadott rövid sorozatból is érzékelhetjük, mennyi
mindenre használhatjuk és használjuk is a ceruzát. A játékos vizsgálódás
után már nem csodálkozunk a különös kérdésfeltevésen, és tapasztalni
fogjuk a megszokottól eltérő gondolkodásmód hatását. Utóbb bemutatott
módszer különben összehasonlító mérceként is felhasználható, ahogy
tesztjében az angol J. P. Guilford ezt javasolta. Ez az ún.
szokatlan használat.
A gyakoroltató feladatok illusztrációjaként a példák sorát hozhatjuk
fel. E sorok írója különböző kollektívákban játszatta a résztvevőket,
például a gemkapocs, a tégla, a játékkártya,
a szigetelőszalag, a lakáskulcs vagy éppen a keménytojás
felvetésével, tehát mire használhatók még azonkívül, mint amire eredetileg
szánták őket. A résztvevők lelkesen, egymást túllicitálva vetettek
fel új és újabb felhasználási lehetőségeket. Ezzel egyben hozzászoktak
valamihez, az alternatívák végiggondolásához, hiszen egy valóságos
probléma felmerülésekor is hasonló módon lehet számba venni a lehetséges
megoldásokat. Az ezzel való elvi játék során derül ki, hogy az életben
mennyi minden nem jut eszünkbe az egyébként alkalmazható lehetőségek
közül. Ha valaki ebben a szellemben kezd el gondolkodni, mindjárt
új távlatok nyílnak meg a számára. Idekívánkozik egy kínai mondás:
Hallom és elfelejtem; látom, akkor megjegyzem; csinálom és megértem.
Vagy ahogy az angol mondja: Learning by doing. Végig
kell járni ezt az utat, tehát csinálni kell, és így érthetővé válik
a gyakorlatban mindaz, amiről eddig beszéltünk: a módszeres alternatívaelemzés.
Verbális játékok általában
A kreativitás fejlesztéséhez más típusú, verbális játékok is
igen jól hozzájárulnak, közülük kettőt említsünk meg, amelyekkel
kedvező tapasztalatokat szereztünk.
 |
Közmondások vagy szólások egy-két mondatos körülírása,
elrejtése oly módon, hogy az új meghatározás jól adja vissza annak
lényegét, ugyanakkor komoly fejtörést jelentsen az eredeti mondásra
rátalálni. Lássunk két példát: Fogyatékos állat is kerülhet fennmaradását
megoldó helyzetbe (vak tyúk is talál szemet). Nem földrengés okozta,
helyrehozhatatlan kár. Bár romok nincsenek. Ez pedig egy nemritkán
elhangzó kijelentést, keserű megállapítást rejt (Egy világ omlott
össze bennem). A másik játék néhány kereskedelmi vagy üzleti tevékenység
szlogenszerű megfogalmazása, illetve termékre jellemző márkanév kitalálása,
ezek rövid, ugyanakkor informatív, jól megjegyezhető esetleg még reklámízű
szavak legyenek.
|
Csoportfoglalkozás során igen szórakoztató játék. Magas fokon
űzve betűszavas rövidítés is lehet, és az elhangzó javaslatok közül
jól kiválasztható a legfrappánsabbnak ítélhető megoldás. Az utóbbi
révén a költészet területéhez közelítünk, bár a mi esetünkben a szellemes,
találó megfogalmazások kerülnek előtérbe, mintsem a fennkölt gondolatok.
Mindkét játék próbára teszi kreativitásunkat, és ezt használjuk ki.
A szóbeli fejtörő kérdések izgatóak és érdekesek, alkalmasak
a kreativitás fejlesztésére is, bár leginkább IQ-gyakorlatként szolgálnak.
Csavaros eszűek számára szellemi versenyt jelentenek, a mindennapi
életben azonban kevéssé fordulnak elő. Efféle gondolkodásmódot követ
a valódi detektívmunka, a rendőri nyomozás is, és ha ez nem kötelező
elfoglaltságunk (nem munkafeladatunk), még szórakoztató is lehet.
Nem véletlen tehát, hogy a detektívtörténetek vagy krimik nagy népszerűségnek
örvendnek. Két, kevéssé ismert fejtörő feladatot mutatunk be, amelyek
elsősorban kreativitásunkat teszik mérlegre. Zbigniew Pietrasinski
említi a következő esetet.
 |
Ajándékozás céljából vásárolt, többször körbetekerhető
nyakláncban váltakozva fehér és fekete gyöngyök sorakoznak egymás
mellett. Utolsó pillanatban fedezzük csak fel, hogy egy helyen nyilván
véletlenül három fekete gyöngy került egymás mellé, megbontva
az egyenletes felépítést és lerontva az esztétikai összbenyomást.
A gyöngysort nem akarjuk e szépséghibával átadni, a problémát tehát
meg kell oldani. Becserélés nem lehetséges, újrafűzésre már nincs
idő, mégis megoldást kell találni a váratlanul felmerülő problémára!
De hogyan? Eláruljuk: az egymás melletti háromból két fekete
gyöngy összetörésével juthatunk el a célhoz (mondjuk egy kemény tárgy,
például egy kéznél lévő kapukulcs vagy egy darab kő segítségével).
|
A megoldás drasztikus, de egyszerű, és kevés embernek jut eszébe,
hogy adott esetben éppen a rombolás az egyetlen lehetséges választás.
A paradox látszat ellenére, ez a megoldás is kreatív!
A másik fejtörő feladat már párbeszédes formában bonyolítható.
 |
Egy előttünk tornyosuló, igen kiterjedt méretű
fal másik oldalára kell rövid időn belül valahogyan átjutnunk,
és ehhez nem áll rendelkezésre semmilyen segédeszköz. Kérdezni
szabad. A résztvevők nyilván mindenféle lehetőséget végigvesznek,
ezek között egy sor igen bonyolult is felmerül. Miből van a fal? Milyen
vastag? Milyen magas? Van-e kéznél létra? Van-e közelben fa? A talaj
kikaparható-e alatta? Milyen kiterjedésű a fal? Folytathatnánk a sort,
de bátran elhárítható minden igény, mert a legszimplább és egyben
célhoz juttató kérdés merül fel a legritkábban, nevezetesen: van-e
ajtó a falon? Van, és ez a megoldás!
|
A feladatot Marco Meirovitz (a Master Mind nevű kiváló
gondolkodásfejlesztő játék kitalálója) használta annak demonstrálására,
hogy a legtriviálisabb eshetőségre senki sem gondol, ugyanis csak
egy kilincset kell lenyomni! Tagadhatatlan, hogy a lehetőségek végiggondolása
kreatív tevékenység, pontosabban szellemi síkon kifejtett hatékonysági
próba. A nemzetközi MENSA-szervezet magas IQ-val rendelkező tagjai
alkalmazzák e játékos módszereket egymás szórakoztatására, szellemi
képességeik csiszolására.
A kreativitás mértékére nem adható abszolút mérőszám. Bár
léteznek tesztek az összehasonlításra, de ezek csak szelektív módon
határozzák meg az illető tulajdonságait, és ilyen értelemben még annyira
sem adnak választ, mint amennyire az intelligencia mérése során szokás
értékeket meghatározni. Utóbbira pedig sokféle kritérium és teszt
létezik, amelyek mindegyike így is csak egy-egy irányból közelít.
Az IQ-tesztek univerzalitásáról még mindig vitatkoznak a kutatók.
Eszközös játékok
Érdekes eredményre vezet az is, ha ezeket a folyamatokat közvetlenül
táblás játékok segítségével gyakoroljuk. Az absztrakt
stratégiai játéknál, a sakknál mindenki számára természetes,
hogy egy-egy lépés megtétele előtt egy sor alternatívát gondolunk
végig, és próbáljuk meg kiválasztani a legkedvezőbb lépést. Vannak
ennél egyszerűbb társasjátékok is, ahol az általunk felvetett elvet
ugyancsak jól nyomon lehet követni, és egyben érzékelhetjük a kreatív
gondolkodás játékos úton való gyakorlását.
 |
A labirintusjátékok (pl. zegzugos, nemegyszer
zsákutcában végződő pályán vezetett golyók eljuttatása a kiindulópontból
egy belső parkolóhelyre) kiválóan illusztrálják a közlekedési alternatívák
kicsiben történő modellezését. Váratlan fordulat demonstrálására a
szárral ellátott, kissé lecsapott gömb alakú pörgettyű
(vagy játékcsiga) szolgálhat. A jelenség sima felületen történő
megpörgetés után következik be, előzőleg azonban tegyük fel a kérdést:
Mit fogunk tapasztalni? A feladat ez esetben a feltett kérdés
megválaszolása, de ezen túlmenően a lehetséges ok(ok) meghatározása.
Nem várt jelenségnek lehetünk tanúi, ugyanis hamarosan megfordul és
fejtetőre áll, így pörög tovább. Ennek oka, hogy egy görbült felület
mentén érintkezik az asztallappal, és nem egy pontszerű csúcs körül
forog.
|
A tárgyakkal megvalósuló játékos improvizáció is
kiválóan alkalmas a gyors problémafelismerés gyakorlására. Valamely
kézbe adott tárgy segítségével létrejövő szituációs játék sok tanulsággal
szolgál, mert alkalmat ad a gyors helyzetfelismerésre és a kreatív
rögtönzésre. A feladat, hogy az illető tárggyal az eredeti rendeltetésétől
eltérő, de valószerű tevékenységet kell végezni, illetve azt szóban
kell körülírni. Ilyenkor célszerű ugyanazt a tárgyat egymás után több
résztvevőnek is átadni, ami még jobban inspirálja a csoport tagjait
a különféle új helyzetek kitalálására.
A feladatmegoldás és ezen belül a kreatív megközelítés érdekes
módon jelentkezik a gondolkodásfejlesztő mechanikai játékok
(ismertebb nevükön logikai játékok) esetében. Megoldási
folyamatok típusai:
matematikával alátámasztott elméleti út;
véletlenszerű megoldáskeresés (vaktában próbálkozás);
rajzban fölvázolva a lehetséges célt (anélkül, hogy
a konkrét játékot kézbe vették volna);
szemlélődve, spekulatív módon keresve a megoldást;
egyedül bajlódók;
csoportban, másokkal együttműködve dolgozók;
szisztematikus kérdezgetéssel közelebb jutni a végeredményhez;
szívósan kitartó és lelkiismeretes megoldáskeresők;
hamar feladók (vagy kevéssé kudarctűrők).
Meg kell említeni a lányok nagyobb részének magatartását, akik
racionálisabb vagy gyakorlatiasabb megközelítést követve udvariasan
félretették a játékot, mondván: a megoldás keresését a fiúkra hagyják.
A lányok részéről kimondatlanul is az nyilvánult meg ebben, hogy a
játékot amolyan haszontalan, pótcselekvésnek tekintették, ami helyett
fontosabb dolgokat is elvégezhetnek, és ezért erre sajnálják az időt.
Tapasztalatunk szerint a manipulatív játékok is igen hatásosan képesek
a kreatív készség gyakoroltatására.
Problémamegoldás váratlan helyzetekben
Kreativitással kapcsolatos kérdés, hogy miként reagál valaki a hirtelen
felmerülő jelenségekre, másként fogalmazva: milyen reflexeket vált
ki belőle a váratlan helyzetekben való viselkedés, magatartás.
Leginkább sokkoló hatással van az illetőre a megoldandó probléma,
de legjobb esetben is csak egyfajta és legtöbbször nem a legmegfelelőbb
felülkerekedési lépés jut eszébe. Az élet persze kiszámíthatatlan
és elképzelhetetlen helyzeteket teremt, amelyekre nehéz előre felkészülni.
Ilyen helyzet adódik például akkor, ha valaki éléskamrájában hirtelen
egy egérrel találja magát szemben, vagy egy tömegközlekedési eszközön
lopás fordul elő, amelynek mi vagyunk a szenvedő alanyai. Mindennapi
életünkben tömegével adódnak váratlan nemegyszer tragédiával fenyegető
helyzetek, gondoljunk például az utcán előforduló balesetekre.
Bár különleges esetekről van szó, mégis, valamennyire hozzá
lehet szoktatni magunkat a meglepő helyzetekben való reagálásra és
magatartásra. Nyilván csak általános módszer gyakorolható vagy
fejleszthető ki, melynek révén hasonló esetekben alkalmazható sémákat
sajátíthat el valaki.
Rendszerint egy nyugodt társasági együttlét, játékos folyamat
közben hirtelen elhatározással olyan feladat elvégzésére szólítjuk
fel az illető(ke)t, amelynek során azonnal (ott helyben) kell
megoldást találniuk a problémára. Azt állítjuk, hogy mindez szintén
összefügg a kreativitással. Célszerű valóságos feladatot megadni,
amely nem lehet zavarba hozó vagy nevetségessé tevő, sem beugrató
jellegű, mint mondjuk a ki van szakadva a ruhád ráijesztés.
 |
Lássunk egy példát: felkérjük a társaság egyik
tagját, hogy védjen ki egy intenzív gyomronöklözést, egy másikat pedig
arra, hogy ezt hajtsa végre. Annyi segítséget felajánlunk a túlzó
erejű vagy nagy lendületű ütés elkerülésére, hogy mindketten álljanak
egy kiterített újságpapírra. Az újságot a helyiségben bárhova lefektetheti,
csak sima felület legyen. A feladat egyik legötletesebb megoldása
az, ha a két szoba közötti ajtó küszöbére helyezi el az újságpapírt,
és miután a bokszolásra felszólított partner már ráállt az egyik
oldalára, akkor a szenvedő fél becsukja az ajtót, majd maga is rálép
a másik felére. Az ajtó így kettőjük közé került és elválasztja őket,
ezért a bokszolás illuzórikussá válik. A probléma megoldására felkért
partner kezdetben nyilván meghökken vagy éppen megbotránkozik a szokatlan
feladaton. A bemutatott megoldást nevezhetjük ravasznak is, de alapvetően
mégis humoros jellegű, és a váratlan helyzetre való hozzákészülés
jól végigvezet a folyamaton, érzékeltetve a szokatlan problémán való
felülkerekedés egyik lehetőségét.
|
Váratlan és meglepő helyzetek naponta fordulnak elő az ember
életében, maga a gyermeknevelés is mindig új és új feladatok
elé állítja a szülőket, nevelőket, amelyek megoldása rendszerint azonnali
reagálást igényel. Pedagógiai szempontból nézve, sajnos nem minden
esetben választjuk a legmegfelelőbbet. Gondoljunk az alkalmazott dicséret
vagy kirótt büntetés szükségességére vagy helytelenségére. Van, aki
azt tartja, hogy az élet túlnyomó részben rögtönzések egymásutánjából
áll. Ha elfogadjuk ezt az álláspontot, akkor a kreativitásra
még inkább szükségünk van!
 |
Gyors elhatározást kíván a következő két szituáció is, melyek
szerencsére csak ritkán fordulnak elő. Valamely színes folyadékkal
(pl. itallal) teli edény borul fel, és tartalma ráfolyik egy
vadonatúj asztalterítőre, kellemetlen foltot okozva. A másik eset
rendkívüli, sőt katasztrófaszerű; az előbbinél sokszorosan nagyobb
bajt jelenthet egy véletlenül bekövetkező karácsonyfatűz, amely
pánikszerű reagálást vált ki. Az utóbbi példa különösen próbára teszi
lélekjelenlétünket, blokkoló hatású lehet. Valamennyi említett eset
könnyen kizökkent nyugalmunkból, és igényli kreativitásunkat.
|
A probléma felismerése
Már szóltunk arról, hogy az életben felmerülő problémák körében
sokszor a feladat sincs meghatározva, csupán a jelenséget látjuk,
tapasztaljuk, de azt, hogy célként hová kell eljutni, az nincs definiálva.
Például valamely áruházban ajándékot keresve olyan tárgyat, eszközt
is felfedezhetünk, amelyik mondjuk elegendő információ hiányában
nem azonosítható. Vagyis nem tudjuk, hogy mire is szolgál. Előbb
erre kell rájönni, majd ezt követheti a vásárlási döntés mint elvégzendő
feladat. Más esetben, hasonló helyzetbe kerülhetünk egy játéküzletben,
amikor a feliratok alapján nem állapítható meg, hogy mit és hogyan
lehet a játékkal játszani, és a megajándékozandó gyerek számára alkalmas
eszköz lehet-e. További példát szolgáltat egy gépkocsi működésében
előadódó hiba, amely mondjuk, egy távol eső helyen következik be,
és nincs a közelben senki, aki segítene. Előbb ugyanis be kell határolni
a hiba helyét, ezzel összefüggésben az okát, és csak ezután következhet
a megjavítás.
 |
Az e kérdéscsoportra való felkészülés is jól gyakorolható
játékosan, például egy bizonyos tárgyat elővéve és azt látható erőkifejtéssel
fej fölé emelve a résztvevőknek ki kell találniuk, hogy adott esetben
mit kellene tenni, a konkrét helyzetben mit is kell megoldani,
mi az elérendő cél. Másként fogalmazva: Valójában mi
a feladat? A megoldás, hogy segítsenek a tárgyat tartani,
vagy egyszerűen könnyítsenek a helyzeten azzal, hogy kiveszik a kezéből,
és leteszik mellé az asztalra. Ez is egyik lehetséges módja a kreativitás
fejlesztésének!
|
A játékos kreativitásfejlesztés optimális közege:
a csoport
A közösségben megvalósuló játékos kreativitásfejlesztés nagyfokú
hasonlatosságot mutat az ún. brain-storming (magyarul: ötletroham
vagy -vihar) módszerhez. Ennél ugyanis a csoportban való, egymással
versengő, egymást túlszárnyalni kívánó megoldáskeresés mindennél jobban
serkenti a résztvevőket az új és még újabb lehetőségek megtalálására.
Eredményessége sokkal kedvezőbb, mintha magunkba merülve, egyedül
tennénk ezt, mondjuk visszavonulva egy bezárt szobában. Bár utóbbihoz
hozzátehetjük, hogy mindez annak ellenére van így, hogy a kikapcsolódás
már önmagában is képes hatékonyabbá tenni a kreativitást. Műszaki
eszközök fejlesztése során a tárgyban meg kell jelennie a kreativitás
gondolatának, és ez csak egyedi termékeknél érzékelhető. Vállalatok
jól ismerik és alkalmazzák a brain-storming módszerét technikai problémák
megoldásának keresése vagy éppen létező szerkezetek továbbfejlesztése
során. Már az eredeti angol kifejezés is utal arra, hogy ez a módszer
Amerikából indult. Azóta a Távol-Keleten, különösen Japánban, Dél-Koreában
és Tajvanon mindez igen magas fokra fejlődött.
A megoldások sok esetben meghökkentő vagy frappáns megközelítést
jelentenek, de ez is a cél. Egy ismert fiatal orgonista említette,
hogy új darabok tanulása során mindig a végén, az utolsó szakasz megtanulásával,
begyakorlásával kezdte a munkát, ami mögött az a megfontolás rejlett,
hogy egy hosszú zenedarab nyilvános, közönség előtti bemutatója alkalmával
az elején még friss volt és könnyebben tudott emlékezni a részletekre,
míg később, ahogy fokozatosan fáradt, egyre nagyobb erőfeszítést jelentett
számára felidézni a részleteket. Az általa alkalmazott tulajdonképpen
szokatlan tanulási módszerrel viszont kompenzálni tudta az egyre
növekvő fáradtságérzés hatását azzal, hogy az élesebben rögződött
és jobban begyakorlott utolsó szakaszra könnyebben emlékezett vissza,
és ezáltal azt nagyobb rutinnal játszotta el. Más esetekben igaz az,
hogy a meghökkentő kivitellel már eleve fél sikert ér el valaki, még
abban az esetben is, ha nem az a legtökéletesebb megoldás.
Természetesen a valóságban felmerülő feladatok, problémák
jóformán minden esetben különböznek egymástól, mégis a résztvevők
a játékos fejlesztés eredményeként módszert, hozzáállást tanulnak
meg, hozzászoknak a lateral thinkinghez, az elemző, mindenfélét
számba vevő módszerhez. A kreatív ember még azon is képes javítani,
változtatni, amit már mindenki végső megoldásnak tekintett.
Kreativitás az egyes szakmák területén
A reklámszakemberek jól ismerik és a maguk területén tudatosan
alkalmazzák is a problémák új szemléletének módszerét, a lehetséges
elsősorban nem konvencionális alternatívák keresését és felhasználását.
Gondoljunk csak a rengeteg meghökkentő, frappáns reklámötletre, melyek
képesek szuggesztív módon megragadni figyelmünket, egyenesen rabul
ejtenek, később állandóan felbukkannak az emlékezetünkben. Magyarán,
nem tudunk szabadulni tőlük, de hát végül is ez a cél. A reklámgagmanek
(ötletemberek) váratlan fordulatokkal élnek. Mi ez, ha nem a kreatív
gondolkodás megvalósulása? A fogyasztás növelését célzó, de végül
fordított hatást kiváltó egyik ötletüket, tanulságként ismertetjük.
 |
Egy gyufagyárban a dobozok aljára ragasztották a meghatározó
címkét. Használatkor természetesen mindenki úgy veszi (vette) kézbe,
hogy az felül legyen. Igen ám, de a belső rész kitolásával a gyufaszálak
nagy része kiesett, mivel az nyílásával lefelé volt betolva. Az ötletadók
arra számítottak, hogy a lehullott szálakat már senki sem szedegeti
fel, és így több skatulya gyufa fogy majd. De nem így történt, mert
az emberek bosszúságukban inkább más cég termékeit választották.
|
A kérdést az alkalmazott pszichológia is nagy odaadással tanulmányozza.
És ezzel máris átcsúsztunk egy másik szakterületre, bizonyítva azt,
hogy ma már egyetlen tudományág vagy szakma sem vizsgálható szelektíven,
a többiektől elszigetelten.
A kreativitás szerepe és értékelése Amerikában
Amerikában sokkal jellemzőbb vagy általánosabb a kreatív magatartás,
mint Európában. Ezzel nem azt állítjuk, hogy ott mindenki ilyen,
és az öreg kontinensen meg mindenki konvencionális gondolkodású. De
tagadhatatlan, hogy itt inkább ahhoz vagyunk szokva, hogy minden egyenes
vagy rá merőleges, közbenső utakat, megoldási módszereket alig alkalmaznak.
Ez a kategorikus megállapítás talán azzal függhet össze, hogy a tengerentúl
az újszerű megoldásoknak általában nagyobb a társadalmi, de különösen
a vállalatokon belüli megbecsülése, nagyobb a sikerük, és ez jobban
serkenti az embereket az oldalirányú, szokatlan, ugyanakkor eredményes,
új utak keresésére, alkalmazására. Ott nem csak a szokványos elvárásoknak
megfelelően cselekszenek. Ezt a magatartást Yankee leleményességnek
is nevezik, ami azon az ideológián alapul, hogy saját problémájára
mindenki maga találja meg a megoldást. Ennek további következménye,
hogy a találmányokkal rendelkező kollégákat a cégek is szívesebben
alkalmazzák. Különben az amerikai feltalálót, Edisont tartják
az egyik legkreatívabb embernek, akinek 1093 (!) szabadalma volt.
Az amerikai Westinghouse cég nemrégen megjelentetett kiadványának
címoldalán felsorakoztatták az általuk preferált jellemzőket: Creativity
Knowledge Ingenuity Attitude Inventivenes Envisioning
Imagination (kreativitás, tudás, leleményesség, magatartás, találékonyság,
elképzelés, képzelőerő). Még az amerikai Nemzetbiztonsági Hivatalban
is a három, alapvetően megkívánt tulajdonság között szerepel a kreativitás.
A másik kettő: a detektív kíváncsisága és a pitbull kutyafajta szívóssága.
Láthatjuk, hogy mindkét esetben kiemelt fontosságot tulajdonítanak
a kreativitásnak. Ugyanakkor nem szabad elhallgatni, a sziporkázó
kreativitást előnyben részesítő amerikai mentalitás árnyékos oldalát
sem, nevezetesen cselekedeteik általánosságban felszínesebbek,
kirakati jellegűek. Valamennyire összefügg az előzőekkel egy másik
megállapítás is, melyet gyakran hallhatunk: az amerikaiak infantilis
viselkedése. Folyóirataik viszont tele vannak eredeti, speciális
szerkezetek vagy praktikus, kreatív ötletek bemutatásával. A barkácskiadványok
igen nagy száma is ezt mutatja. Bár az 50-es években nálunk is voltak
ilyen folyóiratok, az Ifjú Technikus, az Ezermester (az utóbbi újból
erőre kapott), és újabban jelentkezett az Ötlet-Mozaik, mindez mégsem
elegendő. A pedagógusképzésben is elhanyagolt a témakör hazánkban,
pedig fontos lenne, hogy a fiatalokban az eddigieknél jobban felkeltsék
az érdeklődést a kreatív gondolkodásmód elsajátítása iránt.
Miként támogassuk a kreativitást hazánkban?
Szerencsére az alkotókészség (kreativitás) tekintetében az invenciózus
gondolkodású, új utak keresésében elöl járó emberfők számában, valamint
az univerzalitás (mint a magyarokra jellemző egyik tulajdonság)
terén is kedvezőbb helyzetben érezhetjük magunkat más nemzetek fiaihoz
képest. A magyar, illetve magyar származású Nobel-díjasaink csoportjának
az ország lélekszámához viszonyított magas aránya vagy éppen a hazai
szabadalmak relatíve nagy száma is ezt a tényt támasztja alá. Gyakran
mondjuk magunkról, hogy ötletekben gazdag nemzet vagyunk, csak
éppen a megfelelő kitartás hiányzik sokszor a végső eredmény eléréséhez.
A modern világ felgyorsult tempója ma már alig teszi lehetővé
az elmélyült, megfontolt cselekvést; sok ellenható tényező működik,
a társadalmi fejlődés meg inkább elszigeteli egymástól az embereket,
mintsem összekapcsolná, vagy gondoljunk a televízió kifejezetten felületes-felszínes
ismeretekhez szoktató hatására, és szinte már felesleges is említeni
a számítógépek helyesírásról, de különösen az önálló gondolkodásról
leszoktató hatását. Ezek nem egyenrangú hatások, de abban egyformák,
hogy valamennyi veszélyezteti, embertársaink, de különösen a fiatalok
képességeinek, személyes tulajdonságainak alakulását.
Különösen az utóbbiakat figyelembe véve,
kiemelten kell törődnünk a kreativitás fejlesztésével! A gyermekek
felé közvetítendő jó tanács: legyenek kreatívak használják a
fantáziájukat. A gyerekek beiskolázása is ott sikeres, ahol megfelelő
átmenet van az óvodából az általános iskola felé, vagyis kezdetben
még többet játszanak, mint tanulnak. Jó példákat több helyen találunk,
az Origami (japán papírhajtogatás) és más, a kézügyességet és kreativitást
igénylő-fejlesztő játékok alkalmazásával vagy a táblás társasjátékokkal
operáló képzésben. A. J. Cropley ausztrál pszichológus említi: A
pszichológiai vizsgálatok egész sora mutatta ki, hogy a gyermekek
játéktevékenysége kreativitásuk mértékével korrelál. Azok a gyerekek,
akik fiatalkorukban többet játszottak, felnőttkorukban kreatívabbaknak
mutatkoztak kortársaiknál! Az egyik sikeresen működő, váci tehetséggondozó
középiskola matematikusa határozottan megfogalmazta a tehetség kibontakoztatásának
három szükséges feltételét: kreativitás, intelligencia, motiváció.
Láthatjuk, hogy különböző területeken a kreativitás mellett változhatnak
a kapcsolódó tulajdonságok, de a közös nevező mégis ugyanaz.
Példák és zárógondolatok
Végül egy mechanikai feladatot ismertetünk, amelyben próbára tehetjük
kreatív gondolkodásunkat!
 |
Három üvegpohár és egy A4-es méretű papírlap szükséges,
illetve csak ezeket lehet használni. A cél két, egymástól
kb. 15 cm-re felállított pohár közé, de egyidejűleg azok fölé, egy
harmadik elhelyezése úgy, hogy az a két előző pohár egyikét se érintse.
Mindezt egy sima és üres asztallapon valósítsuk meg. Megoldás:
a papírt sok apró, hosszirányú hajtogatással összeharmonikázzuk
majd áthidalóként a két pohárra fektetjük. Ez így, elég merev
felületet alkot, amelyre a harmadikat már nyugodtan ráállíthatjuk.
Azok számára pedig, akik eddig eljutottak, és türelmesen átrágták
magukat e dolgozaton, álljon itt egy nehéznek látszó, és mégis könnyed,
illatos és szó szerint veendő kérdés, mely az agyafúrt gondolkodásmód
sikeres elsajátításának egyfajta kontrolljaként is szolgálhat. Melyik
az a virág, amelyet ha tíz percig alulról szagolunk, az, az életünkbe
kerül. Megoldás: a tavirózsa vagy a vízililiom!
|
Összefoglalva elmondhatjuk, hogy egy-egy feladatnak elvileg
igen sok lehetséges és helyes megoldása létezik, amelyek meghatározzák
a teljesítményt és a hatékonyságot. Utóbbit még a felmerülő ötletek
száma, változatossága és eredetisége is jellemzi. A célhoz jutás
alternatív módszereinek keresésében a kreativitásnak alapvető szerepe
van, ami viszont játékos úton is jól gyakoroltatható és fejleszthető.
A kreativitásra jellemző személyi tulajdonságok támogatása igen fontos
feladat, még akkor is, ha a fogalom egzakt definíciója még várat magára.
A bemutatott példák kiindulási alapként szolgálhatnak pedagógusok
és más, továbbképzésben dolgozók, oktatók számára. Az ismertetett
módszerek rendszeres alkalmazásával nemcsak szórakozást nyújthatunk
másoknak, hanem a hasznukra váló tulajdonság fejlesztését is elérjük.
És ez nem megvetendő!
Irodalom
BAGDY EMŐKE TELKES JÓZSEF:
Személyiségfejlesztő módszerek az iskolában. Budapest, 1988,
Tankönyvkiadó.
BARKOCZI ILONA KLEIN SÁNDOR:
Gondolatok az alkotóképességről és vizsgálatának egyes problémáiról.
Magyar Pszichológiai Szemle, 1968. 4. sz. 508505. p.
BARTHA ÁRPÁD: Lépésről lépésre a gyógyulás
felé. Kreatív terápiák a háború alatt és után. (Előadás- kivonat.)
Elhangzott A játék mint mentalitás a 21. század küszöbén c. konferencián.
Kecskemét, 1996. október. 18.
BEHR, ANDRE REICHARDT, LARS:
Kreativität erkennt man nicht auf den ersten Blick. Süddeutsche
Zeitunk Magazin, Nr. 36. 1999, szept. 10., 1116. p.
BENNETT, G. K. DOPPELT, J. E. MADANS,
A. B.: What is creativity? Journal of Creative Behaviour, 1968,
No. 2., 195-210. p.
CROPLEY, ARTHUR J.: Unterricht ohne Schablone
Wege zu Kreativität. Otto Maier Verlag, Ravensburg, 1978.
CROPLEY, ARTHUR J.: Creativity. London,
1967, Longmans Green.
CROPLEY, ARTHUR J.: Creativity and Culture.
1973, Educational Trends.
DE BONO, EDWARD: Lateral thinking
(A textbook of Creativity) London, 1970, Penguin Books, 260 p.
DE BONO, EDWARD: The five-day
course in thinking. London, 1978, Penguin Books, 160 p.
DE BONO, EDWARD: The mechanism
of mind. London, 1976, Pelican Books, 281 p.
DE BONO, EDWARD: Wordpower.
London, 1990, Penguin Books, 270 p.
CORA BESSER SIGMUND: Fedezze
fel kreativitását! 1997, Bioenergetic Kft., 101 p.
CZEIZEL ENDRE: Az érték bennünk van.
Budapest, 1984, Gondolat Kiadó, 285 p.
GUILFORD, J. P.: The nature of human intelligence.
London, 1967, New York, 1967, McGraw Hill Co., 326 p.
HÁMORI JÓZSEF: Nem tudja a jobb kéz, mit
csinál a bal... Kozmosz Könyvek. Budapest, 1985, 149 p.
HEBB, DONALD O.: A pszichológia alapkérdései.
Budapest, 1983, Gondolat Kiadó, 385 p.
KALMÁR, Zs. KALMÁR M.: Kísérlet a kreativitás
fejlesztésére nevelőotthonban élő óvodásoknál. Magyar Pszichológiai
Szemle, 1973. 30. sz. 2137. p.
KAUKE, MARION: Spielintelligenz. 1990,
214. p.
KLEIN SÁNDOR: Kísérlet egy új típusú intelligencia-teszt
kialakítására. Budapest, 1970, Akadémiai Kiadó, 103 p.
LANDAU: A kreativitás pszichológiája. Budapest,
1976, Tankönyvkiadó, 285 p.
LÉNÁRD FERENC: A gondolkodás hétköznapjai.
Budapest, 1982, Akadémiai Kiadó, 133 p.
LÉNÁRD FERENC: A problémamegoldó gondolkodás.
Budapest, 1978, Akadémiai Kiadó, 437. p.
LÉNÁRD FERENC: Képességek fejlesztése
a tanítási órán. Budapest, 1982, Tankönyvkiadó, 155. p.
LINCOLN, J. W.: Developing of creativeness in people.
In Parnes, S.J. Harding, H.F. (Eds.) A source book of creative
thinking. New York, 1962, Charles Scribner and Sons, 269275. p.
LUTHE, W.: Creativity mobilization technique. New
York, Grune and Stratton, 1976.
MEIROVITZ, MARCO JACOBS, PAUL
I.: The muscles of the mind program. (A practical method to
improve thinking.) New York, 1987, Trillium Press, 246 p.
MEIROVITZ, MARCO JACOBS, PAUL
I.: Brain muscle Builders. (Games to increase your natural
intelligence.) New York, 1987, Trillium Press, 244. p.
MÉRŐ LÁSZLÓ: Észjárások. A racionális
gondolkodás korlátai és a mesterséges intelligencia. Budapest, 1989,
Akadémiai Kiadó, 274 p.
MÉRŐ LÁSZLÓ: Mindenki másképp egyforma.
A játékelmélet és a racionalitás pszichológiája. Budapest, 1996, Tericum,
357 p.
N. N.: Gondolkodás és kreativitás. A Tudás Fája, 1999. november,
203206. p.
REPUCCI, L. D.: Definitions of criteria of creativity.
Midland, 1960, The Dow Chemical Co.
RUBINSTEIN, Sz. L.: Gondolkodáslélektani vizsgálatok.
1970, Gondolat Kiadó, 163. p.
SALAMON JENŐ: Az értelmi fejlődés pszichológiája.
1983, Gondolat Könyvkiadó, 350 p.
SÁRY LÁSZLÓ: Kreatív zenei gyakorlatok.
Budapest, 1999, Jelenkor Kiadó, 157. p.
STEIN, M. I.: Creativity and culture. In Moony, R.L.-
Zazik, T.A. (Eds.) Explorations in creativity. New York, 1967,
Harperr, Row.
PIETRASINSZKI, ZBIGNIEW: A helyes gondolkodás
pszichológiája. Budapest, 1966, Gondolat Kiadó, 271. p.
SZENTIVÁNYI TIBOR: Logikai játékok. Természet
Világa.1997. június. 266268. p. és 1997. július 317319. p.
TALLÉR JÓZSEF: Kreativitás fejlesztése
egy hónapon keresztül. Általános iskolai tankönyv. 1999, 187 p.
(Kézirat)
TONN, M.: Parents are your children creative? Gifted
Child Quarterly. 1965, No. 9., 142145. p.
TORRANCE, E. P.: Guiding creative talent. New York,
1962, Prentice Hall.
TNORRANCE, E. P.: Education and creativity. In Taylor, C.W. (Ed.)
Creativity: Progress and potential. New York, 1964, McGraw
Hill, 49128. p.
TORRANCE, E. P.: The Torrance tests of creative thinking.
New York, 1974, Personel Press.
TOYNBEE, A. J.: Is America neglecting her creative minority?
In Taylor, C.W.: (Ed.) Widening horizons in creativity. New
York, 1964, Wiley and Sons, 39. p.
Westinghouse cégismertető. New York, 1998, 17. p.
ZÉTÉNYI T.: Kreativitás és tapasztalat. Magyar Pszichológiai
Szemle, 1978. 27-32. p.
ZSIGMOND GYŐZŐ: A játékos nyelvi verseny
megszervezéséről és lehetőségeiről az oktató-nevelő munkában. Bukarest,
1998. (Kézirat)
VITÁNYI IVÁN: A kreativitás alkalmazása és
jelentősége. Valóság, 1979. 10. sz. 8085. p.